:开始支持Quest PCVR手部追踪CQ9电子平台Steam 28版本更新
对于当前的手部追踪功能◆●,Valve 给出了明确的描述■◁▼◁☆:此次更新并不完全支持 SteamVR UI 中的手部追踪▷★▽◇,而是通过输入映射的方式实现了有限的手部追踪功能-◇▷☆。用户可以通过为游戏创建映射★▲○●☆▼,并在控制器设置中将 Meta 手部追踪的不同输入映射到游戏输入■▲▷◆▼◁,从而在游戏中尝试使用手部追踪◇▲=▼☆★。这意味着◆◇-•=▪,虽然功能有限●-▪CQ9电子平台Steam 28版本更新,但用户已经开始能够体验到手部追踪带来的新乐趣••…○●被子被要求加100元跟“哈尔滨火了”有没有关系?尊龙凯时最新。
对于 Steam Link▽▪,此次更新启用了手部追踪通道▼▼○●□▽,并支持通过 OpenXR 传递眼睛注视信息□•▽:开始支持Quest PCVR手部追踪。此外□▷,还改进了 2D/3D VR Steam Link 行为CQ9电子平台▲☆●■=▪,并修复了手部追踪控制器在绑定 UI 中的图像绑定位置问题…▲▼。值得注意的是CQ9电子平台◁★,Steam Link 现在已经更新至支持 Quest 3S★-■…。
除了手部追踪功能的更新□◇,Steam 2◇■■□■•.8 还带来了其他多项改进和修复☆◇▪▼□•。在 SteamVR 方面◆•=,Dashboard Grab Handles 引入了新的运动模型-△□,包括加速朝向和远离用户的功能▲○,用户可以在仪表板设置选项卡中调整加速系数-◆…○▽。同时◁=,桌面窗口的控件样式也得到了重新设计◆☆▪◇▲◁。此外▪◆◁,Tundra 追踪器现在可以绑定到 left 和 right ankle role•◇★■□,以及修复了多个与驱动程序和显示页面设置相关的问题…○▽。
在使用手部追踪功能时■•,用户可以通过轻轻敲击触摸控制器来激活 PCVR 手部追踪☆△■•◇。不过△○▽☆◆,为了获得手部追踪支持▽◁◁□▲,用户仍然需要在 Meta Quest 端安装测试版的 Steam Link•▼。如果遇到使用困难▽□◇•,用户可以选择在 Meta Quest 设置中禁用设备权限中的★△●“手部和身体追踪▪-★▲▼”来关闭该功能=▼◁▷▲-。
这些修复有助于提升 OpenXR 的兼容性和稳定性…◁▪▲▽▲。以及非基础投影层显示在错误空间的问题△●。在 OpenXR 方面★=▷◁,Valve 强调将继续把 OpenXR 作为新游戏和应用的首选 API★□•○。这一决策表明 Valve 对于 OpenXR 技术的重视和信任○◆,Steam 2★▽○△.8 修复了 xrLocateViews 在 stage 和 local 空间切换时的不一致问题☆=▽○▷,最后▲△▽○,也预示着未来将有更多基于 OpenXR 的游戏和应用出现●•。